new和make

new和make

Posted by 锐玩道 on May 21, 2021

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总结:

  • newmake 二者都是用来做初始化(内存分配)。引用类型的变量需要声明且初始化,不然不能赋值
  • make (make(map[string]int, 10)) 只用于slicemapchannel的初始化,返回的还是这三个引用类型
  • new (int) 用于类型的内存分配,内存对应的值为零值(false,0,nil),返回的是指向类型的指针

new和make

我们先来看一个例子:

func main() { var a int *a = 100 fmt.Println(a)

var b map[string]int
b["测试"] = 100
fmt.Println(b) }

执行上面的代码会引发panic,为什么呢?

在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。
而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。

要分配内存,就引出来今天 Golang 中newmake 两个内建函数,它们主要用来分配内存

new

new是一个内置的函数,它的函数结构如下:

func new(Type) *Type

  1. Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  2. *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。

new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:

func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf(“%T\n”, a) // int fmt.Printf(“%T\n”, b) // *bool fmt.Println(a) // 0 fmt.Println(*b) // false }

本节开始的示例代码中var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:

func main() { var a int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(a) }

make

make也是用于内存分配的,区别于new, 它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型, 因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数结构如下:

func make(t Type, size …IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。

本节开始的示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b[“测试”] = 100 fmt.Println(b) }

new与make的区别

  • newmake 二者都是用来做初始化(内存分配)。引用类型的变量需要声明且初始化,不然不能赋值
  • make (make(map[string]int, 10)) 只用于slicemapchannel的初始化,返回的还是这三个引用类型
  • new (int) 用于类型的内存分配,内存对应的值为零值(false,0,nil),返回的是指向类型的指针

指针小练习

程序定义一个int变量num的地址并打印 将num的地址赋给指针ptr,并通过ptr去修改num的值

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int
    fmt.Println(&a)
    var p *int
    p = &a
    *p = 20
    fmt.Println(a)
}